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3Dグラフィックスを支える立役者

私たちの身の回りには、テレビやスマートフォン、ゲーム機など、美しい映像であふれています。写真や動画はもちろんのこと、近年ではゲームや映画などで、3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)技術を用いた映像表現が当たり前のように楽しまれるようになりました。 3DCGは、コンピュータの中に仮想的な立体空間を構築し、まるでそこに実物があるかのようなリアルな映像を作り出す技術です。 では、3DCGはどのようにして作られるのでしょうか。まず、コンピュータの中に3次元の物体の形を作ります。この作業はモデリングと呼ばれ、粘土で彫刻を作るように、コンピュータ上で点を打ったり線をつないだりして行います。次に、物体の表面の色や質感などを設定していきます。この作業はテクスチャマッピングと呼ばれ、物体に模様や柄を貼り付けることで、よりリアルな表現を可能にします。そして、光がどのように当たるかを計算し、影や反射などを表現することで、まるで現実の世界のように奥行きや立体感のある映像が生まれます。 3DCG技術は、日々進化し続けています。より高精細な映像表現が可能になっただけでなく、人工知能(AI)技術との融合により、自動的に3Dモデルを作成するなど、制作プロセスも大きく変化しています。今後も、私たちの想像を超えるような、美しく迫力のある映像体験を提供してくれることでしょう。